Sprint 1 Release C


Introdução

Depois de uma reestruturação na organização e priorização do projeto, chegamos ao fim da primeira Sprint. Focamos em alguns pontos de melhoria visual da tela do Tuitu, em melhorias de qualidade de vida, como atalho para retornar ao Tuitu e o uso do seletor de aplicativos. Uma melhoria interna na forma que estruturamos nossos upgrades e a alteração da forma que apresentamos os números de seguidores, não usando mais inteiros e sim strings. E dois novos upgrades.

Tuitu

Percebemos que essa tela apresentava uma estranheza ao ser comparado com as outras, por ser a primeira a ser desenvolvida e ainda não estarmos com a estética do jogo tão clara em nossas mentes, dessa forma, tiramos um tempo para nos alinharmos e esse é o resultado:

Também adicionamos algumas animações para indicar melhor o ganho de seguidores, tanto passivamente (spoiler) quanto ativamente (ao publicar as postagens).

Seletor e troca de telas

Fizemos uma mudança no modo como queremos que as telas no seletor sejam representadas: agora mostramos um ícone e o nome da tela. Assim, trazemos ao jogador não só uma familiaridade pelo ícone, mas também maior destaque visual para ser mais fácil se localizar por uma cor representando cada tela.

Adicionamos uma animação de abertura de telas, aumentando a simulação de um celular.

Upgrades

Já que o spoiler já foi dado, agora há um upgrade que permite que o jogador ganhe seguidores passivamente, assim, pode colher os frutos do trabalho duro enquanto descansa. Ainda não implementamos a persistência de salvamento do jogo, mas chegará em breve.

O segundo upgrade envolve uma mecânica bastante conhecida nos jogos clicker, de algo aparecer no campo de visão do jogador e ao clicar nele, recebe uma quantidade de seguidores. Em nosso jogo representamos isso com a Mensagem Direta (DM) que os usuários podem fazer entre si. Nosso personagem dá atenção a qualquer um que o busque para entender mais sobre A VERDADE. O jogador pode então melhorar a quantidade de seguidores que recebe ao clicar nessas mensagens.

O rework no sistema de upgrades é algo que melhora nosso fluxo de trabalho e diminui as dependências entre scripts por estarmos usando os Scriptable Objects para não só armazenar as informações, mas também logicas internas que permitem um balanceamento mais intuitivo.


Outras

Ao clicar duas vezes no seletor, é possível retornar direto a tela do Tuitu.

A substituição da forma que os números são apresentados para strings, permite que o jogador continue evoluindo acima de onde é possível chegar com números que sejam do tipo inteiro. Float ou double, cada um deles possui um certo limite de números decimais enquanto isso não ocorre com as strings.

Fizemos uma adequação do tutorial a essas mudanças e foi necessário retirar temporariamente a mecânica de eventos para ela ser reestruturada e adicionada novamente.

O Grande Dia está chegando meus irmãos! Em breve A VERDADE estará no coração e mente de todos, e o poderoso Tchutchuco se alegrará com sua palavra sendo propaganda por todo o universo!!!

Files

A VERDADE Build 3.1.5-alpha.zip 15 MB
Apr 25, 2022

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